729 日 , 2024 0:58:46
学习AI中最有趣的部分

今天学习到了Curve的使用,终于明白了游戏中不同难度是如何做到动态实现的(想当然,目前只能做到静态的)

比如说在RimWorld中不同难度下,就可以控制袭击的点数,感觉又简单又有趣。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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