学习AI中最有趣的部分 今天学习到了Curve的使用,终于明白了游戏中不同难度是如何做到动态实现的(想当然,目前只能做到静态的) 比如说在RimWorld中不同难度下,就可以控制袭击的点数,感觉又简单又有趣。 评论 3