对于设计模式的一些感想 感觉设计模式就像是在玩一个策略游戏,然后里面的一些策略逻辑就是我们不同的模式类别。 当你需要确保一个类只有一个实例时,你会使用单例模式。 当你需要将一个类的创建与它的实现分离时,你会使用工厂模式。 当你需要将对象组合成树形结构,并且能够以相同的方式对待单个对象和组合对象时,你会使用组合模式。 评论 2