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游戏制作中相关工具的使用
git–分布式版本控制系统
Git 使用 git init 命令来初始化一个 Git 仓库,Git 的很多命令都需要在 Git 的仓库中运行,所以 git init 是使用 Git 的第一个命令。
在执行完成 git init 命令后,Git 仓库会生成一个 .git 目录,该目录包含了资源的所有元数据,其他的项目目录保持不变。
如果你想将本地项目与github上的仓库相关联,并提交相关信息,需要执行以下步骤:
初始化仓库
git init
如果是第一次提交的话需要填写自己的用户名和邮箱
git config --global user.email"邮箱"
git config --global user.name"名字"
关联自己的仓库地址
git remote add origin 仓库地址
将远程库内容与本地内容合并
git pull origin master //其中origin与master是远程仓库名和分支名
将文件的修改添加到暂存区,通过运行 git add 命令,你可以告诉 Git 哪些文件的修改应该包含在下一次commit中。
git add .
将暂存区内容添加到本地仓库中
git commit -m “第一次提交” //引号中的内容是提交时写的注释
将本地的分支版本上传到远程并合并
git push origin master
Resharper–让你的工作更加便捷
Resharper的快捷键
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按Ctrl键,将鼠标悬停在你的代码上。我们将看到,其他位置定义的所有相同的类名在焦点时都会出现下划线。同时你可以按住Ctrl键并点击任何类名直接导航到它的声明。如果变量或类在当前解决方案中定义,ReSharper将打开相应的文件并将光标带到声明处。如果类名在编译库中定义,ReSharper将根据你的设定打开它。